PS终极脸部图像合成教程

                    儿时的回忆离不开奥特曼~~本文最后的合成效果来自史莱克与奥特曼的结合!

废话不多说,直接上图:

                那扭曲的表情以及结合的恰到好处的面部颜色,不用怀疑这就是Photoshop打造出来的奥特版史莱克。下面为大家提供合成原图的素材:一张是奥特曼,一张是史莱克,素材均来自网上,大家也可以自己百度图片里找下。

好了,素材提供完毕,现在我们就打开你的PS软件开始我们图片合成,先找到怪物史莱姆那张,把史莱姆的头用套索圈出来,一个大概的轮廓就好了,这是我建立的一个选区,抠史莱姆的头只要把脸部的五官选进来就OK。

 

选区有了之后,CTRL+C复制一个头出来,现在我们切换到奥特曼的图上,在奥特曼上粘贴史莱姆的头,然后CTRL+T调整头的方向,使得史莱姆的五官于底图奥特曼叠合,头的方向一定要对哦!

         下面我们将史莱姆头多余的部分用蒙板遮住,在史莱姆头图层里添加一个蒙板,我们将前景色设置为黑色,用边缘柔和的画笔在蒙板里涂抹头部多余的触角以及边缘,使得边缘柔和,这里涂抹有个技巧,黑色的前景色涂抹表示遮住而白色的前景色涂抹表示的是还原,我们画错了不怕,只要换成白色就可以还原过来,这里前景色跟背景色快速切换的快捷键是shift+x,好了如果你还觉得边缘很生硬可以将画笔的不透明度调低,再画一下。

      

大家可能会发现史莱姆的脸还是绿色的,不要急我们马上就给它变个钢铁肤质,哈哈!我们在蒙板上按右键应用蒙板,这样脸部的图层轮廓就有了,我们复制一下这个层,然后在该图层上按住CTRL键单击该层,此时产生了一个选取,我们在选区中单击右键,选择填充,然后在奥特曼的脸上拾取银灰色,按确定后填充该色。

        

       现在我们将填充好颜色的图层模式改为颜色,此时颜色与下层的脸部开始叠加了,边缘可能还有一些绿色我们可以用蒙板再来修一下,或者将颜色层用画笔再多画一些。

    如果面部的颜色稍暗可以用曲线调节下明暗,颜色亮一点金属感更加强烈!!!好了艺设坊PS头像合成教程结束,如有疑问可以在下面留言哦!

         

 

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这货来去如风,什么鬼都没留下!!!
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