渐变格数码图设计教程

本章艺设坊为各位带来的是渐变格数码图的设计方法

渐变格

渐变格

在最近非常热的数码印花里,这类渐变图案是传统图案设计者非常头痛的,因为它色彩丰富,感觉简单的同时又不知从何下手,所以我们就要先从软件的基础概念里抽丝剥茧,找出它的基础元素。

我们观察图案可以发现它是由一些几何方块组成的基本型,那么我们可以马上联想到PS软件里的一个滤镜——马赛克

马赛克

马赛克

它的具体位置在滤镜——像素化——马赛克,我们要将一张图变成马赛克首先得有一个基底,所以在空白的图层上先执行PS里的滤镜——渲染——云彩

云彩

云彩

然后执行马赛克命令——将单元格大小调的稍微大一些,这样你的图案看起来明显。

如此一来我们就有了图案的形状,然后将它上色,这个在花型设计里叫黑白上色法,意思是我们先将花型的形状拿到,然后来上色。

在上色的时候我们只需要再新建一个图层在马赛克之上,然后用渐变工具拉一个渐变条出来,盖印在马赛克之上就可以了,具体的方法如下:

图层

图层

此时将图层模式换成颜色,你会发现本来黑白的花型顿时变得五颜六色了

完成图

完成图

最后将整个图选择一下就可以得到最开始的效果了,你会发现原来如此简单

当我们理解了这一概念后就可以用这种方法做很多的渐变花型了

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这货来去如风,什么鬼都没留下!!!
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