这设计连续的几何纹样时花型设计师选用AI软件将会是一个不错的决定
然后这类图案的创作过程也是产生了无限的乐趣,主要是使用illustrator中一些后期增加的工具:
1、首先我们用直线段工具绘制一条直线,直线的宽度为1pt即可,长度与图上类型。
2、确定你使用的软件是AI cs5,因为我们接下来使用的工具是CS5中的一个新功能宽度工具
使用宽度工具在刚才的直线中间拉一下,就变成下图的样式了(把这条线段中间变宽,两端变尖锐)
然后我们点击旋转工具,在线条的底部安装ALT键并且点击鼠标左键,会弹出一个旋转的对话框
弹出的对话框
我们在角度里填入20,然后点击复制,这样一个几何图案就生产了,当然你也可以按照自己的数值输入进去,会产生稀疏或者密集的纹理图案。
在绘制完成后,要点击下对象扩展外观,这样就能填充上渐变色了。
点击下渐变填色,然后选择渐变条(艺设坊使用的是默认的渐变颜色,大家可以调整下)
我们在工具里选择平铺工具,在填好渐变色的几何图案中使用该工具。
它会弹出一个图像过于复杂,是否继续,我们点继续,然后就会生成第一幅图的效果了,如果你有些偏差,可能是平铺的面积选择不对。
这样一则教程只是给大家一个启发,用其他的最原始几何,可以结合工具产生极其复杂的效果,对于一些纹样设计者来说是非常需要的。
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